March 27, 2026 · DanLink

Un Largo Camino por Delante | The Walking Dead Telltale Series | Capítulo 3 Temporada 1

Adiós, dice ella en voz baja

Han pasado varios días desde el percance en la granja. Todos están hambrientos, temerosos y hay discusiones por cualquier cosa. El grupo sigue en el Motel esperando a que algo pase, o simplemente sobreviviendo a como pueden. Kenny y Lee van al centor de Macon a buscar provisiones como parte de una búsqueda a profundidad en la ciudad. Kenny quiere ir a la costa, cosa que por ahora es un poco compleja. La idea de Kenny es conseguir un bote, pero para qué?

Tratamos de subir a la espalda de un tráiler estrellado que bloqueaba la calle de forma horizontal, cuando de repente escuchamos los gritos de una mujer. Está siendo atacada por un grupo de caminantes, y lastimosamente vemos que uno de ellos le muerde el pie. La desición nuestra acá es dispararle para evitarle el sufrimiento, o dejarla como carnada para que nos de tiempo de subir al tráiler. Mi elección fue dejarla de carnada, ya que el disparo obviamente iba a atraer la atención hacia nosotros.

Mala sangre

Los recursos son cada vez más escasos, es por eso que Lee y Kenny aprovechan para saquear varias tiendas que quedaron desoladas. Logran meterse en una muy oscura. Recogen provisiones lo más rápido que pueden, pero son interceptados por varios caminantes que quieren entrar a la tienda. Lee se ve envuelto en una escena donde está forcejeando con un caminante, y vemos que Kenny está dudoso en ayudarnos o si irse con las provisiones, algo que nos hace dudar mucho de él. Ultimadamente, Kenny decide ayudarnos y salimos ilesos de ese lugar.

Al regresar, Kenny y Lilly discuten de nuevo. Nadie sabe por qué. Lo que sí sabemos es que Lilly nos cuenta que hay alguien robando medicinas, ya que hacen falta algunas en la bodega. Decidimos creerle a ella y nos pone a investigar sobre quién puede ser el causante de tal robo.

La paranoia se convierte en realidad.

Duck se nos une en la investigación, ya que escuchó toda nuestra conversación con Lilly. Las pistas que tenemos (y que no van a servir de mucho en el juego) es una linterna rota, una marca de tiza rosa en una de las paredes del motel y una bolsa escondida con medicamentos que estaba en un respiradero de suelo en las afueras del motel.

Acá nos damos cuenta de que efectivamente hay un traidor o hay alguien que tiene una rreglo externo con alguna banda. Es justo aquí donde unos bandidos atacan el motel, ya que nosotros recogimos las píldoras que estaban en el respiradero y ellos se encontraron con nada.

El grupo se rompe desde dentro.

El grupo de asaltantes no cede ante nuestros intentos de calmar la situación, y lo que se ocurre es simplemente salir rápidamente en la caravana, lo que hace que todos se metan dentro de ella para salir del motel.

Antes de esto pasa una de las situaciones más caóticas de este capítulo. Antes de subir a la caravana, Katjaa y Duck se vieron envueltos en con un grupo de caminantes que lograron entrar al motel. Fue muy tarde para todos lograr que uno de los caminantes no mordiera a Duck. Katjaa lo oculta, pero es inevitable.

Este capítulo nos deja con la boca abierta al puro inicio, ya que pasa algo extremo dentro del grupo. Lilly acusa a Carley de haber sido la causante de estos tratos con los bandidos. Obviamente Carley se defiente ante tales acusaciones. Hay una tensión extrema, una paranoia total. Lilly, ante la desesperación de no sber qué hacer, agarra su pistola, la carga, apunta y dispara justo en la cabeza de Carley. Clementine ve todo, Kenny se queda con la boca abierta, Katjaa se asusta y duck ni se inmuta.

Este evento hace que tomemos una desición: dejar a Lilly dentro del grupo o dejarla botada en medio de la carretera. Decidí dejarla dentro del grupo para luego decidir qué se iba a hacer con ella. Todo esto pasa justo cuando un tren bloquea la carretera y es imposible para Kenny trarar de pasar al otro lado, entonces nos quedamos varados, con Carley muerta y con una Lilly que puede agarrar la pistola y decidir matar a cualquiera.

Al dejar a Lilly dentro dle grupo, esta se va dentro de la camioneta. Lo que hace Lilly es dejarnos a la suerte, ya que esta agarra las llaves de la caravana, la enciende, arranca y se va en sentidop contrario a la carretera. Lee se culpa por haberla dejado dentro del grupo, pero ya no hay nada más que se pueda hacer

Movimiento = supervivencia.

Este evento hace que Kenny y Lee busquen hacer funcionar el tren que justo les estaba bloqueando el camino. Vemos que dentro de uno de los vagones hay un colchón usado. Recientemente usado. Después de investigar todo el tren nos damos cuenta que ese vagón lo estaba utilizando Chuck, un nuevo personaje que se nos une al grupo. Chuck es un vagabundo que topó con suerte de haberse encontrado el tren barado, justo para vivir ahí.

Entre Lee y Kenny logran hacer encender el tren. Todo sirve, lo que significa que tenemos ruta libre para ir por donde las vías nos guíen. De igual manera, no todo son buenas noticias, ya que, Duck empieza a ponerse peor. Al parecer, Duck ya se estaba empezando a transformar

La pérdida total de la familia.

En esta parte Katjaa le revela a todos lo que ha estado escondiendo. Duck fue mordido. La desición es inevitable. Kenny y Katjaa quieren que Duck no se transforme en un caminante, lo que nos empuja a decidir quién va a matar a Duck. En una desición a contra reloj decidí que yo lo iba a matar, ya que ningún padre merece matar a su hijoi en tales circunstancias.

Lee se queda con Clementine por el vagón. Katjaa se adelanta y Kenny le va detrás. De un pronto a otro escuchamos un disparo. Kenny grita desesperado, como si algo hubiera salido terriblemente mal. Lee corre rápidamente hacia el bosque y vemos una escena espantosa: Katjaa había agarrado la pistola de Kenny y se había suicidado. Kenny queda debastado obviamente. Vio morir a su mujer y ahora va a tener que ver morir a su hijo Duck. Entre llantos terminamos lo inevitable. Cargamos el arma y disparamos justo en la cabeza de Duck. Kenny llora en silencio y se aparta del bosque.

Preparar a la siguiente generación.

No hay nada más qué hacer. Solamente seguir avanzando. Todos se montan al vagon, esta vez más ligero. En el camino nos hablamos con Kenny, quien está destrozado. Chuck le ofrece un trago. Este acepta. Vamos a conversar con Chuck y este nos dice que Clementine necesita un buen corte de pelo, y saber usar un arma. Lee se niega al inicio pero Chuck le hace saber que aunque sea una niña debe saber usar un arma.

Lee prepara un campo de tiro improvisado en el vagón y este le enseña a Clem a cómo usar un arma. Clem se vuelve buena unos disparos después, aunque claramente aterrada de tener una herramienta que mata entre sus manos. Luego de la clase de tiros ocurre algo que no nos va a permitir avanzar en las vías: Hay un camión que quedó volcado y descarrilado entre un puente y las vías, colgando de manera vertical pendiendo de un hilo para caerse totalmente. Vemos que es inflamable así que hay que tratarlo con cuidado.

Es aquí donde concoemos a Christa y Omid, unos sobrevivientes que encontraron un refugio estratégico en el puente donde el camión se volcó. No llegan caminantes y tienen buen panorama de ordas que puedan aproximarse.

Nueva amenaza humana más peligrosa que los caminantes.

Lee se atreve a ir con Clem a rebuscar en casas cercanas en busca de provisiones. En una ocasión de estas, ellos dos se meten en una casa que está curiosamente oscura a pesar de que es de día. Lee le dice a Clem que se meta por un respiradero para que pueda abrir la puerta desde dentro. Esto hace que Clem se encuentre con un caminante justo después de abrir la puerta. Lee también se ve envuelto en un ataque por un caminante y es aquí donde la vida de los dos se ve en peligro. Los dos logran escapar. Clem se salva ya que Lee pudo matar a las amenazas, aunque esto nos hizo ver que Clem ya estaba preparando el arma justo para dispararle al caminante.

Volviendo con el grupo, lo que trataban de hacer era cortar el pedazo de camión que guindaba del puente para que así cayera en tierra firme y poder continuar con el tren hacia Savannah. Este proceso se apresuró de más dado a que a la distancia se veía una horda de caminantes rumbo hacia donde estaban ellos. Lee y Omid logran partir la parte trasera del camión que la sostenía un engranaje de hierro. Omid tira el soplete que estaba utilizando para cortar el hierro y Kenny rápidamente enciende el tren. Este enciende, pero Lee y Omid quedan en el puente. La única opción es saltar a la espalda del tren dede arriba. Omid no quiere pero lo hace. Lee salta, Omid salta y es acá donde Omid se lastima una pierna, se desestabiliza y cae al suelo. Chrisa va a su rescate y los dos corren a como pueden aún con el tren en movimiento. En esta escena debemos decidir si salvar a Omid o Chrisa, ya que solo a uno le podemos dar la manop para que suba al vagón con nosotros. Acá no decidí salvar a Omid, aunque así fue. SImplemente pulsé el botón muy temprano y el juego decidió salvar a Omid, pero eso no importó ya que el buen físico de Chrisa hizo que esta corriera y se subiera al vagón en movimiento.

Despué sde la casi tragedia, Lee va a ver cómo está Kenny. Justo cuando estaban charlando entra una interferencia en el Walkie Talkie de Clementine. Solo Lee y Kenny logran escucharlo, ya que Clem está dormida. Poco a poco se escucha una voz, y cuando por fin agarra buena señal, se escuaha un hombre que nos dice que tiene secuestrados a los padres de Clementine y que conoce la existencia de nuestro grupo. Esto nos deja paralizados y afrontándonos a una posible amenaza humana en el siguiente capítulo.

La Confesión de Ben

Durante este capítulo Ben nos hcae una confesión: Él fue el que estaba haciendo tratos con los bandidos, no Carley. Eso significa que ella murió en vano, haciendo que no solamente su presencia se fuera de esta tierra, sino que provocó también que Lilly tomara acciones en contra del grupo llevándose la caravana. Es bien sabido que Ben no es querido dentro del grupo, y ahora se le va a dificultar más la estadía y confianza con Lee y Kenny al mando.

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